﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConsoleApp3
{
    class Plot
    {
        //现在开班了，班里老师只有一个，叫唐僧。班里的四个人都知道老师叫唐僧(也就是说老师这个字段是共享的)。
        //但是某一天唐僧要去女儿国走丈母娘家了，课不能停啊。所以就请嫦娥姐姐过来带一段课。
        //现在4个学生都知道老师换成嫦娥姐姐了，都很激动哈。
        //但是她们是怎么都知道换老师的呢？还是这个静态字段的功劳，
        //将老师姓名声明为静态字段，这个字段是共享的。所以该类的属性都能知道。
        public static string a { get; set; }
        public static string B { get; set; }
        public static string C { get; set; }
        public static string D { get; set; }
        public static string E { get; set; }

        public static void plot(string b, string c, string d, string e)
        {
            B = b;
            C = c;
            D = d;
            E = e;
        }
        public static void plot()
        {
            a = "江三";
            Console.WriteLine("大家好!我是{0}，俺的老师是{1}。", B, a);
            Console.WriteLine("大家好!我是{0}，俺的老师是{1}。", C, a);
            Console.WriteLine("大家好!我是{0}，俺的老师是{1}。", D, a);
            Console.WriteLine("大家好!我是{0}，俺的老师是{1}。", E, a);
            a = "法外狂徒张三";
            Console.WriteLine("大家好!我是{0}，俺的老师是{1}。", B, a);
            Console.WriteLine("大家好!我是{0}，俺的老师是{1}。", C, a);
            Console.WriteLine("大家好!我是{0}，俺的老师是{1}。", D, a);
            Console.WriteLine("大家好!我是{0}，俺的老师是{1}。", E, a);

        }

    }
}
